本课程以动画为重点,涵盖了 After Effects 中动态图形的所有技术。
你有没有问过自己,为什么一些看似简单的视频却有如此惊人的动画效果,而另一些视频却让人看不下去?
那是因为很多新手动画师不熟悉动画原理或一般的动画理论,他们不知道应该关注哪些方面来改进他们的工作,为什么这些很重要,以及他们应该如何在他们的工作中实现这些东西动画。
在本课程中, 我们将深入探讨 After Effects。您将学到从 最基本的动画技术到最先进的实际动画技术的所有内容,从而获得惊人的效果。
更重要的是,直到我看到你成为一名宣传设计师,我们的旅程才会结束。 因此,本课程适合初学者和老手。
让我们看看您将在本课程中学到什么?
- 由于我们的目标是创建动态图形,而最好的软件是 After Effects,首先, 您将熟悉“After Effects”和动画所需的工具, 然后,您将 了解关键帧和图形的工作原理.
- 为了更好地理解时间、间距和缓动这些最重要的动画原理, 我们将进行一些跳球练习 ,这是了解这些原理的最基本练习。
- 我们的下一步将是动画的 12 条主要原则, 这些原则将用于为动画增添趣味,您将学习如何在您的作品中正确使用它们。
- 继续,您将学习如何使用 文本图层 以及如何 创建令人惊叹的文本动画。
- 之后,学习 刻字动画 及其各自的原理是我们的旅程,我们将创建一个令人兴奋的刻字动画。
- 在下一章中,我们将花一些时间了解 循环动画 和创建循环动画的原则,以及如何使用它们来创建如此精美的作品。
- 然后您将了解 变形动画。您将学习如何创建精美的变形动画,同时遵循一套适当的规则。
- 在下一章中,您将了解 Logo 动画的类型、制作方法和规则,以及如何赋予它们意义。
- 在下一章中,您将熟悉动画中最具挑战性但最简单的主题之一,即 角色绑定。在本章中,您将 了解 Duik Bassel 脚本和装配角色所需的工具,从准备角色到装配角色的最基本主题。
- 在您学会装配之后,我们将致力于 为角色设置动画 以及如何正确使用参考,以便我们可以获得更好的结果。
- 之后,我们将开始 装配头部 和面部的不同部位,然后我们将开始为头部设置动画并为面部创建不同的情绪。
本课程的重点是做项目,这意味着您将通过行动学习您需要知道的一切,同时,您可以创建精美的动画和动态图形,这些动画和动态图形可以非常有效地有力地展示您的作品集。
本课程是我多年运动图形经验的产物, 它是为你准备的,这样你就可以尽快成为运动图形方面的老手, 这样你就不会犯和我一样的错误。
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